2009-10-08から1日間の記事一覧

TRPGのイノベーションについて

http://d.hatena.ne.jp/gginc/20091007/1254922646 こちらの記事に、以下のブクマコメントを置きました。xenoth 「基本コンセプトに近しいものがあるとして、まず両方のゲームを遊んで、運用、位置づけの変化を調べるのが「批評」ではなかろうか? 「こんな…

設計と運用?

こういう前提を共有した上で,「手厚いサポートが今回は必ずしも必要ではなく,ポリシーに対応する基本アイディアだけがゲームマスターに足りないだけだ,と言うとき,〈システム選択〉はいかに為されるべきか?」 を問いかけたとき,そこで初めて,『ガンメ…

DHとか反論ヒエラルキーとか

DHとは何か? http://d.hatena.ne.jp/gginc/20091008/1254983384 相変わらず反論ヒエラルキーが低いなあと思ったので寸評してあげよう。今回はDH2だね。精進してね。 DH2って何じゃらほいと思って、調べて見た。 おお、尊敬するポール・グラハムさんのコラム…

死にバラのファッキン・チップ

ファッキン・チップの機能 というわけで、せっかく話題にあがったので、「死に急ぐ奴らのバラード」を拝見。 以下の、web archiveから。 http://web.archive.org/web/20011103203058/http://www6.ocn.ne.jp/~sinibara/ 今日、始めて知ったので、遊んだことも…