2008-10-01から1ヶ月間の記事一覧
要約 シーン制ではシーンごとに時間、空間を飛び越えて設定することもできるため、使い方によってはプレイヤーが混乱しうる。 それは、シーン制ルール/テクニックが、元々作られた理由/原因を考えることで解決できる問題である。 シーン制は、映画的なスト…
要約 シーン制ではシーンごとに時間、空間を飛び越えて設定することもできるため、使い方によってはプレイヤーが混乱しうる。 それは、シーン制ルール/テクニックが、元々作られた理由/原因を考えることで解決できる問題である。 シーン制は、映画的なスト…