2010-12-18から1日間の記事一覧
要約 アルゴリズムはゲームの重要な部分だが、必ずしもアルゴリズムだけでゲームの面白さを語ることはできない。 伝統ゲームと現代 AGS様で草場氏の連載が、更新されました。 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第2回): Analog Game Studies 今回は、伝…
歴史学とウォーゲーム ウォーゲームを製作する歴史学の講義:フィリップ・セイビンの革新的試み: Analog Game Studies 今回の記事は、蔵原氏による、フィリップ・セイビン氏の授業の解説です。 http://www.kcl.ac.uk/schools/sspp/ws/people/academic/profes…