2009-06-26から1日間の記事一覧

試行錯誤の形

昔の試行錯誤 紙魚砂さんが、書かれているように、昔は、特定のシステムで様々なスタイルのプレイを試行錯誤するということが多かった。 これには、様々な面がある。 良い面としては、プレイ経験やプレイ資産を生かせるということだ。 GM、PLともに親し…

バスタードTRPGを15分で設計する

データバランスとハンドアウトと今回予告? さてさて、前回の記事で、過去、「ソードワールド改造バスタード」を作ろうとして失敗したと書いたら、紙魚砂さんから、コメントをいただいた。 >xenoth個人の黒歴史として「D&D改造ジョジョの奇妙な冒険」「…