2007-12-25から1日間の記事一覧

ハンドアウトの便利さ

なんとなくハンドアウトについて。 ハンドアウトと時間配分 ハンドアウトの利点としてGMがシナリオを書く時間というのがあります。 例えばキャラクターの設定を積極的に取り入れるシナリオを作ろうとしたとします。 ハンドアウト無しだとすると、PL全員…

現実的な権限の委譲

鏡さんへのお返事。 http://www.rpgjapan.com/kagami/2007/12/post_119.html 「反省会」だろうと「アフタープレイ」だろうと、「建設的な」即ち「物事を積極的・発展的に進めようとする」意見交換ができれば良し、ということには異論ありません。「つまらな…