2007-12-17から1日間の記事一覧
TRPGは物語を作る装置でもある。一方で、現状のTRPGの作る物語の多くは、戦闘→戦闘→ハッピーエンド的な、素朴な、あるいはある種のラノベ的なものが多い。 このへんについて考察する。 物語性 さてさて、物語性を語る時に、構造の複雑さやテーマの抽…
TRPGは物語を作る装置でもある。一方で、現状のTRPGの作る物語の多くは、戦闘→戦闘→ハッピーエンド的な、素朴な、あるいはある種のラノベ的なものが多い。 このへんについて考察する。 物語性 さてさて、物語性を語る時に、構造の複雑さやテーマの抽…